传奇游戏知识、版本攻略、玩家心得分享
一些群服都是禁止商人来回倒卖的。这种禁止倒卖的服的一个前提就是元宝是可以提现的,如果商人来回倒卖会很大的影响到游戏内玩家的游戏体验。
传奇很正常 你选择玩这个游戏 不管以什么样的方式被杀 都属于正常 游戏默认规则,有些玩不起的就不要玩。
玩儿传奇就图这个呀。还有就是传奇的PK系统是我玩儿过所有网络游戏PK最顺畅的游戏。每个人对待游戏的态度不尽相同
在找新传奇服玩的时候,我一般都是先建一个小号进去。看看有没有人杀,有的人也不知道图啥,可能无聊,就站在新人区专门杀新号。
红毒效果到现在很多人都不清楚大部分人都觉得是降低目标的防御和魔御因为确实肉眼能分辨出来上了红毒的怪或者人变得好像更脆了一样。网上大部分也是说降低防御的作用
上一期我们降低了道士的红毒是增加百分比伤害,有的传奇骨灰玩家就说了红毒降低防御,还是增加伤害没多大差别,对于道士来说确实是这样。
红毒作用默认是使目标额外承受20%的伤害,复古传奇一般红毒的是20%的增加受到的伤害,但是有一个bug。那就是这个伤害是你的攻击减少对方的防御后增加20%的伤害
今天在传奇官方怀旧服 练功师 测试,无诅咒,刀刀最低攻击,后来不信邪,花巨资买了祝福油,幸运一,测试了5分钟,还是刀刀最低攻击。
今天我们来聊一聊罗刹这把神奇的武器,罗刹这把武器在那种赤月祖玛满地爆的复古服并没有什么卵用,但是在一些特别复古的服,
在传奇里面大家都知道,传奇有一个隐身技能,这个技能可以让怪物看不到自己,从而让怪物无非攻击自己
有个玩家给我留言,提出了一个问题神兽是根据打怪的数量升级?还是根据杀怪的经验来算的?
3级的神圣战甲术加0-7防御,神圣战甲术的等级只与持续时间有关,跟加多少点无关。加的点数与被加者的等级有关。
传奇里玩道士的不少,不知道有多少道士是这样玩的,刷怪的时候给神兽宝宝加血、加魔防(幽灵盾),加血很正常,单是给宝宝用幽灵盾其实对宝宝一点用也没有。
神圣对不死系怪有额外伤害。现在几乎绝迹。而且效果估计也取消了,强度是武器耐久度消耗更慢。
升级的是神兽自己打死的,还是人物和神兽一起打死的。这个干掉怪物的标准,是最后一下由宝宝击杀的,还是全程需要宝宝打?
很多人不在玩传奇的时候需要玩法师和道士,因为这两个职业是可以招宝宝的。相对于战士玩法上有跟意思,不像是战士哪种一直砍
原始复古传奇服的道士宝宝和法师宝宝一般都不加防御魔防,就是加血和攻击。
在传奇的复古服里道士的宝宝是不继承主人成长的、而且只会增加攻击力、生命力;防雨移动速度和攻击速度是不会得到成长的。
法师的宝宝每1级提升的血量,等于宝宝原生血量的15%的血量(最大限制不超过60点),如果原始血量的15%大于60点,
法师宝宝里面还是虎卫强,20-20双防,外加7级3200血,可以免疫绝大多数小怪伤害。
怪物设定传奇2没有显示,传奇3就明显标注出来了,是生物还是不死,还有抗性,我就记得牛魔怕冰。
很多问武器神圣的问题,其实盛大传奇官方最开始的设定是有神圣属性的(韩服传奇也是有神圣属性的),早期就是无极棍,道术2-4,神圣+ 4
圣言术不能圣白野猪可以圣血僵尸,白猪等级50,圣言术只对50级一下的怪物有效。
抓宝宝的概率和怪物等级和怪物血量都有关系的,开过私服就懂了,诱惑成功率有关的几个设置包括
法师的诱惑之光这个技能很特别,它有个机制,它是所有技能中唯一一个带子技能的技能。
很多玩传奇复古活的玩家都会头疼一个问题,那就是会飞的BOSS,比如沃玛教主、黄泉教主,牛魔王等等。
战士的攻杀这个技能触发的条件是1,几率。2,冷却完毕,而且几率不是固定的是个变量
半月弯刀贵是因为当年猪洞,祖玛的,角蝇 ,三个角蝇就可以无限出小蝙蝠把战士围死。
早期盛大传奇里面战士真是最难玩,练级最慢,消耗最大,穷得叮当响。装备要顶级,操作要一流。
法师加准确的装备是韩服gm当初做游戏的时候让法师中期过度装能边砍边魔法所以加了准确,更准确的说法是因为当初设计了饥饿属性。