我们都知道赤月恶魔的攻击,也就是彻地钉是属于魔法攻击,假设魔法躲避堆到极限的情况下能够躲避地钉的攻击吗?我们现在看一下原版火炬引擎里关于涉及到魔法躲避的部分判定代码,其判定公式整理后如下:

Random(10)≥魔法躲避,则命中目标
Random(10)<魔法躲避,则为命中目标
简单的理解就是当一个法术打在人物身上的时候,系统随机抽取一个10以内的数(不包括10),抽取的这个数和人物魔法躲避的数值进行比大小,系统抽的这个数大于等于魔躲点数则人物受到法术伤害,反之系统抽到的点数小于魔躲点数则人物不受法术伤害,每一次释放法术都是要进行这个判定。
简单解释完公式之后我们结合了盛大传奇国服和外服的情况,以及各个传奇引擎的情况,整理并总结出了以下几点。
2、魔法躲避针对的怪物有哪些呢?首先一定要是魔法攻击的怪物,如:火焰沃玛、电僵尸这类有极光电影技能的怪物(电僵王、牛魔法师等等)。那么魔法躲避属性对赤月恶魔的攻击有效果吗?答案是完全没有效果,彻底钉该怎么扎就怎么扎。
3、所有的引擎判定机制和判定公式都是一致的吗?答案是并不是完全一致,主要差别在于系统随机取值的范围上,火炬引擎的取值范围是10以内不包括10,而且按照这一判定公式来计算的话项链上显示的百分比数值,加上人物天生自带的一点魔法躲避属性,也就是10%,其结果在理论上的确和实际躲避概率是一样的。但是也有部分国产传奇引擎在这个面板上,百分比和实际的躲避概率是不同的,并不是人物面板上显示百分百魔躲,百分百就意味着完全躲避雷电术,极光电影等等针对性技能,就拿已知的blue引擎来说的话,其判定公式中系统的取值范围是15以内不包括15,那么如果人物面板上的魔法躲避堆到了100%,实际上的躲避概率是多少呢?10/15=2/3约等于67%左右。真正的达到100%躲避雷电术、极光电影等等针对性技能,人物面板的魔法躲避要高达150%。
4、盛大传奇国服和外服在属性和判定机制上是不是一致的呢?咱们先来看一下我们所熟知的白色虎齿项链和灯笼项链在外服的属性加的是点数而不是百分比,很多人刚接触外服的时候,看到这个属性是有点蒙。盛大传奇国服的中毒恢复和毒物躲避都是显示百分比,人物面板的这两个属性也是显示点数。
为什么盛大传奇国服和外服在这些属性上的显示会有这种差别呢?其实最开始的时候是一致的,各位老玩家都知道,后来国服和外服的内容偏差越来越大,外服出了叫宝玉的功能(就是给装备加额外属性),而这个功能也使得很多判定公式在细节上重新修改了,其中就有这个魔法躲避的判定公式,外服的判定公式中,系统随机取值的范围不再是10(如果没记错的话应该是40),而用百分比显示其结果,差的那就是太大了,所以没有必要再用百分比显示,就直接显示某某属性点数是多少就行了,所以就造成了包括魔法躲避等属性显示的差异,以上就是关于魔法躲避属性的相关内容,好了这期的关于传奇魔法躲避的知识就到这了,关注21传奇排行网,了解更多传奇知识。
